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  <title>assassins-clan.de</title>
  <link>http://www.assassins-clan.de</link>
  <description>Clannews von =AC= Assassins Clan</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 =AC= Assassins Clan</copyright>
  <item>
    <pubDate>Tue, 22 Nov 2011 16:11:54 +0100</pubDate>
    <author>=AC= Rikimaru8</author>
    <title>Patch ist da!</title>
    <description>Battlefield 3 - PC-Patch mit massig Verbesserungen und Features erschienen
 Endlich gibt es mal wieder am fruehen Morgen wirklich tolle Nachrichten  von Battlefield 3: Der Patch ist endlich erschienen! Fuer Konsolenspieler  leider dabei traurig: Noch sind sie nicht dran - die Zertifizierung  dauert noch an. Dafuer gibt es aber sowohl Details zum PC-Patch - der  bereits jetzt ueber Origin zu laden ist - als auch den Konsolen-Patch.  Highlights waeren auf beiden Plattformen eine verbesserte  Squad-Funktionalitaet, darueber hinaus bekommt der PC massenhaft Fixes in  den Bereichen Technik, Balancing,  und mehr. Waffenwerte wurden  angepasst, Crashes entfernt - da sollte man sich als Konsolenspieler  sofort auf den bald kommenden Patch freuen und als PC-Spieler sofort  anfagen zu laden. Auch Film-Fans werden mit dem Patch gluecklich, der  E-Sports sowieso. Wir haben alle Details, Infos und Co....  Vie koennen wir gar nicht erzaehlen - wir verraten euch lieber, was genau  der Patch in Battlefield3 aendern wird. Mit dem - fuer einen 484 MegaByte  grossen Patch normalen - Changelog. Uebrigens: Einfach Origin starten, den  Download beginnen - mehr muss man nicht tun; Origin macht sicher und  zuverlaessig den Rest.
 
Optik, Stabilitaet und Performance - Generelle Verbesserung der Performance und Ladezeiten. - Der gefuerchtete und gehasste "Black Screen", der nur auf einigen PC-Konfigurationen auftauchte, ist auch gefixt worden.  Es gibt nun Stereo und Rendering Support fuer Nvidia und ATI-Karten. Auf gut deutsch: 3D-Support. - Man hat das "Stottern" des Bildes geloest, das bei einigen PC-Konfigurationen auftrat.  - Man hat diverse Crashes gefixt die auftraten, wenn man Multiplayer- oder Coop-Spielen beitrat. - Man hat diverse Probleme bei der Benutzung von mehreren Monitoren gefixt.  - Man hat die Grafikfehler mit einigen Nvidia-Karten gefixt.  - Diverse Texturen werden jetzt deutlich schneller geladen.   - Man hat das Konsolenkommando "GameTime.MaxVariableFps" hinzugefuegt, um die maximalen FPS (Frames per Second) zu limitieren.  - Video-Kuenstler wird es freuen: Mit dem Konsolenkommando "UI.DrawEnable" blendet man das ganze HUD aus, um die fuer Fan-Filme oder auch nur schoene Screenshots destruktiven HUD-Elemente loszuwerden.
 
Balancing  Gameplay-Aenderungen fuer den PC (Die Konsolenversion duerfte sehr aehnlich aussehen) - Die sogenannte "negative Mausbeschleunigung" wurde gefixt.  - Man hat ein paar fehlende Growlers auf Kharg Island in Conquest Large hinzugefuegt. - Man hat den "End of Round"-Sound fuer Squad Team Deathmatch und Team Deathmatch wieder hinzugefuegt.  - Man sollte nicht mehr in der Lage sein, ein verbuendetes Fahrzeug zu  beschaedigen, wenn man in einer "offenen Position" sitzt. Was auch immer  das heissen mag - wir gehen davon aus, dass man beispielsweise als  Humvee-Gunner nicht das eigene Fahrzeug zerstoeren kann.  - Eine Granate wird jetzt zu Boden fallen, wenn man getoetet wird, waehrend man sie werfen will.  - Der Spawn-Schutz im Conquest sollte jetzt funktionieren - man wird nicht mehr zu nahe an Feinden spawnen koennen.  - Das gleiche gilt fuer Team Deathmatch und Squad Deathmatch.  - Man hat die Kampfzone auf Kharg Island im Rush angepasst - Verteidiger  koennen nicht mehr auf den Flugzeugtraeger (der ehemals von den  Angreifern als Basis benutzt wurde) und die Luftabwehrstellung nutzen. - Ein Problem wurde gefixt, bei dem wiederbelebte Spieler nicht mehr unter dem Supression-Effekt litten.  - Man hat ein Kameraproblem gefixt, dass beim Wiederbeleben im Coop auftrat.  - Man hat Deadzone-Settings fuer Joysticks hinzugefuegt.  - Man hat den Sound angepasst, wenn man eine Leiter hochklettert.  - Man hat ein paar Fehler mit dem Waffen-Sound gefixt, die nur fuer den jeweiligen Spieler bemerkbar waren. - Man hat einen Schwimm-Soundbug gefixt.
- Man hat den Schaden von Helikopter Miniguns, Luftabwehrgeschuetzen und Jet-Kanonen gegen Infantrie erhoeht.  - Die Miniguns der Helikopter machen mehr Schaden gegen Jeeps.  - Man hat die phyisischen Auswirkungen von Luftabwehrwaffen und  Jet-Kanonen angepasst - getroffene Spieler verlieren nicht mehr die  Kontrolle.  - Man hat den Schaden der .44 Magnum leicht angepasst.  - Man hat die Reichweite und den minimalen Schaden der .357 Kugel des MP412 Rex erhoeht.. - Man hat die Reichweite aller  .45Cal und  9mm Waffen erhoeht. - Man hat die Reichweite der P90, der MP7 und der PDW-R leicht erhoeht.  - Man hat die Reichweite der 5.56mm PDW-R und den minimalen Schaden auf grosse Entfernung verringert. - Man hat die minimale Reichweite von Mk11, SVD und M39 EMR 7.62mm leicht erhoeht. - Man hat den maximalen Schaden und die maximale Reichweite von G3 und SCAR-H verringert.  - Die FIM-92 und SA-18 IGLA Raketen machen jetzt weniger Schaden gegen Flugzeuge.  - Die 40mm BUCK-Geschossen haben jetzt eine hoehere Reichweite und einen hoeheren Schaden.  - Man hat den Schaden reduziert, den Kalober .50 Waffen gegen Helikopter machen.  - Man hat die T90 Canister Shells auf das gleiche Level gebracht wie die vom Abrams.
 
HUD-Veraenderungen fuer die PC-Version - Am Rundenende sieht man nun die Laenge der Runde und die Ticket-Zusammenfassung.  - Die Squad-Funktionen wurden ordentlich verbessert.  - Es gibt deutliche Verbesserungen beim Joinen eines Squads.  - Man hat ein Problem behoben, das mit veraenderter Tastenbelegung auftreten konnte.  - Man bekommt jetzt eine Fehlermeldung, wenn die Verbindung zum Server  von Battlelog beendet wird.   Server Update - Der Exploit mit dem EOD-Bot wurde gefixt.  - Man hat diverse Server-Crashes behoben.  - Man hat Massnahmen gegen Statspadding eingeleitet - Ranked Server duerfen nicht mehr mit ganz extremen Einstellungen laufen.  - Man hat die Konfiguration zum Kicken bei Teamkills verbessert.  - Es gibt die schon lange Zeit vom E-Sport geforderten Unranked Server.  Die Admins koennen alles kontrollieren - etwa verfuegbare Waffen und  Unlocks; als Ausgleich gibt es natuerlich keine Punkte oder Berichte zu  Battlelog.
 
Quelle: Battlefield-3.org    </description>
    <link>http://www.assassins-clan.de/news/?action=show&amp;id=16</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 21 Nov 2011 14:54:48 +0100</pubDate>
    <author>=AC= Rikimaru8</author>
    <title>Patch diese Woche schon!</title>
    <description>Die Entwickler von DICE haben einen neuen Beitrag auf dem offiziellen Battlefield-Blog veroeffentlicht, in dem sie ueber das naechste Update fuer den Ego-Shooter  Battlefield 3 plaudern. Demnach erscheint der heiss erwartete Patch fuer die  PC-Version im Laufe der kommenden Woche, Konsolenspieler muessen auf  gruenes Licht seitens Microsoft oder Sony warten. Laut DICE beinhaltet das Update neben vielen kleinen Verbesserungen  eine erhoehte Stabilitaet, ueberarbeitetes Waffen-Balancing, erhoehte  Squad-Control-Funktionalitaet und ein uebersichtlicheres User Interface.  Im Beitrag bedankt sich DICE fuer das umfangreiche Feedback der Fans, das  fuer viele der Aenderungen verantwortlich ist, die der neue Patch  vornehmen wird. Eine detaillierte Liste der Verbesserungen hat DICE noch  nicht veroeffentlicht, diese werden wir sobald es geht nachreichen.  Das Entwicklerstudio nutzt die Gelegenheit, um darauf hinzuweisen,  dass es weiter gegen Cheater und so genannte Erfahrungs-Booster vorgehen  wird. Falls ein Spieler auf ein solches unfaires Verhalten trifft, kann  er das ueber einen Button im Battlelog-Profil des Uebeltaeters melden.
 
Quelle: gamestar.de
 
Patch laut battlefield-3.org:
 
Patch - Das Problem mit der negativen Mausbeschleunigung - das in aehnlicher  Form bei einigen wenigen Spielern auch auf der Playstation 3 auftritt -  wird gefixt.  - Man weiss, dass man auf den Konsolen manchmal Probleme hat, im Team Deathmatch zu spawnen.  - Das Tactical Light wird auf die Entfernung abgeschwaecht, bleibt aber aus der Naehe betrachtet genau so stark. - Die Squad- und Voicechat-Probleme auf den Konsolen werden natuerlich bei DICE ernst genommen und man arbeitet an ihnen.  - Man hat sich die TV-Raketen angesehen (die regelmaessig im Ziel  eben  nicht explodieren) und augenscheinlich einen Fix gefunden.  - Auch die Rakete, die sich selber aufschaltet hat Alan Kertz erfunden - einen Fix fuer den sehr seltenen Bug gibt es auch.  - Manchmal verlieren lasergelenkte Raketen von Hubschraubern oder Jets  ihr Ziel, wenn sich das bewegt - das ist so gewollt und auch  realistisch. - Die Luftabwehrraketen werden nicht veraendert - man will, dass man ihnen notfalls und mit viel Geschick ausweichen kann. - Die Luftabwehr wird das Flugverhalten nicht mehr so stark beeinflussen, wenn man getroffen wird.  - Man ist sich bewusst, dass manchmal die Javelin ihr lasermarkiertes  Ziel verfehlt - das ist nicht gewollt und wird sich aendern. - Man ueberlegt sich, das MAV so zu veraendern, dass es mit ECM-Attacken  nicht nur die Uebersichtskarte blockieren, sondern auch den Moerser  zerstoeren und damit den Support toeten koennen kann. Dass man den Moerser  mit dem MAV dank ECm-Attacke zumindest blockieren kann, scheint aktuell  beschlossene Sache... - Die Patches fuer die einzelnen Plattformen werden veroeffentlicht, wenn  die Patches fertig sind. Ein simultaner Release ist aktuell nicht  geplant... - PC-Patches muessen nicht zertifiziert werden, dafuer benoetigt man deutlich mehr Tests, um keine weiteren Bugs zu erzeugen.
 
Nuetzlichkeit der Jets wird verbessert!
 
Sicher scheint oben genanntes allerdings nicht, der genaue Patchinhalt soll erst folgen.    </description>
    <link>http://www.assassins-clan.de/news/?action=show&amp;id=15</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 13 Nov 2011 19:05:01 +0100</pubDate>
    <author>=AC= Rikimaru8</author>
    <title>Neue Patchdetails</title>
    <description>Der erste Patch von Battlefield 3 wird mit zahlreichen Aenderungen  einhergehen. Alan Kertz, der Senior Gameplay Designer von Dice, hat sich  dazu im Rahmen eines Podcasts geaeussert und die geplanten Patch-Notes  zusammengefasst. Wie wir bereits berichtet haben, werde man zunaechst das  Tactical Light abschwaechen. Kertz geht im Podcast detaillierter darauf  ein und meint, dass man nicht vor habe, die Helligkeit zu veraendern. So  moechte man lediglich die Reichweite des Lichts verringern. In der Naehe  werde das Tactical Light also aehnlich effektiv wie vor dem Patch sein.  Nur in der Ferne ist mit einem geringen Effekt zu rechnen. Weiterhin  geht Kertz auf die Beschwerden einiger PS3-Spieler ein, die einen  Input-Lag mit ihrem Controller feststellen konnten und diesen auf  Unterschiede zwischen der Beta und der finalen Version von Battlefield 3  zurueckfuehrten.
Die Steuerung habe man seit der Beta aber nicht  veraendert, weshalb das Problem nicht mit Versionsunterschieden  zusammenhaengen koenne. Derzeit sucht man noch nach einer Loesung. In Bezug  auf das Fliegen eines Jets wolle man sich weiterhin um entstandene  Balance-Probleme kuemmern. Waehrend man mit einem Helikopter landen und  diesen von einem Mechaniker reparieren lassen kann, ist dies mit einem  Jet weitaus schwieriger, da die Landung mit einem Jet fast unmoeglich  sei. Die Jets beduerften somit diverser Aenderungen in ihrem  Flugverhalten. Die Aussagen von Alan Kertz in Bezug auf kommende Patch-Aenderungen bei Battlefield 3 findet ihr in einer zusammengefassten Form auf mp1st.com.
 
Quelle: videogameszone.de    </description>
    <link>http://www.assassins-clan.de/news/?action=show&amp;id=14</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 12 Nov 2011 16:54:26 +0100</pubDate>
    <author>=AC= Rikimaru8</author>
    <title>Back to Karkand Infos</title>
    <description>Battlefield 3 - Back to Karkand, Podcast, Mapvorstellung  Tipps
 Den Wochenstart mit einer neuen Nachricht zu Battlefield 3 versuesst  bekommen - das ist doch was. Oder? Darum sind wir wieder topmotiviert  dabei, haben alle wirklichen Neuigkeiten und spendieren euch den  Ueberblick ueber alle neuen Infos. Ein Mal hat Community Manager zh1nt0  diverse spannende Fragen zu Back to Karkand beantwortet: Werden die Maps  getrennt oder im ganz normalen MapCycle laufen, wie laeuft das mit den  Stats und werden wir die eklusiven Waffen auch ganz normal in  Battlefield 3 nutzen duerfen? Darueber hinaus quatscht der Xbox-Nutzern  bekannte Major Nelson mit DICE General Manager Karl Magnus Troedsson;  wir haben ein Video gefunden, das gerade Panzer-Vielbenutzer freuen wird  und stellen ausserdem noch Grand Bazaar vor. Wunderbar...  Los geht es aber mit Back to Karkand - wir erinnern uns: Der allererste  DLC fuer Battlefield 3 wird Vorbesteller oder Besitzer einer Limited  Edition absolut nichts kosten, bringt vier altbekannte Maps, 10 frische  Waffen und drei neue Fahrzeuge  aus Battlefield 2 mit mehr Zerstoerung  als im Hauptspiel nach Battlefield 3. Das Ergebnis: Gigantische Optik  und eine unvorstellbare Zerstoerungsorgie.
 
- Alle 10 Waffen die man nach und nach in Back to Karkand freischaltet,  wird man auch in Battlefield 3 benutzen koennen. Was damit aber auch  bestaetigt ist: Man wird die "Back to Karkand"-Waffen wohl auch nur in  Back to Karkand freischalten koennen.  - In Back to Karkand gibt es ein neues Features namens "Assignements"  - zu gut deutsch Auftraege. Das sind objektbasierte Aufgaben, die man  akkzeptieren kann und dabei weitere Auszeichnungen und Belohnungen  freischalten kann.   - Back to Karkand bietet deutlich mehr Zerstoerung als noch Battlefield 3.  - Die Maps verfuegen ueber die aus Battlefield 2 altbekannte Flaggenstruktur, die auch als "Conquest Assault"  bekannt ist. Dabei hat ein Team zu Beginn nur eine uneinnehmbare  Flagge, das andere Team aber alle Flaggen. Folglich muss man sich nun  irgendwie aus der eigenen Basis herauskaempfen und - sofern das geht -  moeglichst alle Flaggen einnehmen.    - Die Punkte und Belohnungen aus Back to Karkand zaehlen natuerlich zu  unserem globalen Rang - bekommen wir also 6000 Punkte in Back to  Karkand, so zaehlt das wie jede andere Runde auf Operation Mtro oder  Firestorm.  - Man wird alle Modi auf allen Maps spielen koennen. Ja - auch Rush auf Wake Island. Was laut zh1nt0 genial sein soll... - Back to Karkand kommt irgendwann im Dezember 2011 heraus. Anscheinend soll das Datum aber sehr frueh im Dezember sein... - Man kann die Maps von Back to Karkand auch im ganz normalen Mapcycle von Battlefield 3 laufen lassen.  - Eine kleine Anmerkung unsererseits: Back to Karkand kostet aktuell  laut dem Origin-Store 15 Euro. Ob es eine Box-Version wie noch bei Bad  Company 2: Vietnam im Laden gibt oder ob man Back to Karkand - sofern  man es nicht dank Limited Edition hat - nur online kaufen kann, steht  noch in den Sternen.
 
Quelle: battlefield-3.org    </description>
    <link>http://www.assassins-clan.de/news/?action=show&amp;id=13</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 04 Nov 2011 10:10:00 +0100</pubDate>
    <author>=AC= Rikimaru8</author>
    <title>BF3 Dogtags</title>
    <description> 
Sichere dir 5 weitere Dogtags fuer Battlefield 3
 
Folge diesem Link www.actofvalor.ea.com und sieh dir den 5 minuetigen Trailer an. Im Anschluss muesst ihr euch mit eurem EA/Origin Konto anmelden und gebt an auf welcher Plattform ihr spielt. Die Dogtags werden automatisch im Battlelog aktiviert.

 
 
 
     </description>
    <link>http://www.assassins-clan.de/news/?action=show&amp;id=12</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 31 Oct 2011 08:57:25 +0100</pubDate>
    <author>=AC= Rikimaru8</author>
    <title>Battlefield 3 patch 2</title>
    <description>
Gerademal 3 Tage ist das Spiel im Handel und schon arbeiten die Hersteller daran den zweiten Patch herauszubringen.

Wann und an was alles gearbeitet wird ist noch nicht bekannt, aber es gibt erste Infos:

- Scharfschuetzenmagazin soll von 10+1 auf 20+1 aufgestockt werden, wie es schon im Battlelog vorgegeben ist.
- Pistolen und die UMP werden staerker. Letztere war in der Beta zu stark, wurde fuer das finale Spiel aber zu schwach gemacht.
- andere zu starke Waffen sollen auf ein vernuenftiges Niveau der staerke gesenkt werden.
- Stinger wird abgeschwaecht. Derzeit ist es moeglich mit nur einer Stinger von einem Spieler einen Heli vom Himmel zu holen.
- Jets sollen staerker werden. Momentan braucht es nicht sehr viel um einen Kampfjet zu zerstoeren, das soll sich aendern.
- Probleme mit Spielabstuerzen sollen behoben werden.    </description>
    <link>http://www.assassins-clan.de/news/?action=show&amp;id=11</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 19 Oct 2011 21:08:31 +0200</pubDate>
    <author>=AC= Rikimaru8</author>
    <title>Battlefield 3</title>
    <description> 
Battlefield 3 Singleplayer Trailer
 
Kanns kaum erwarten...
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=_TzDTFNZq0kfeature=relmfu[/youtube]    </description>
    <link>http://www.assassins-clan.de/news/?action=show&amp;id=9</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 13 Oct 2011 21:34:14 +0200</pubDate>
    <author>=AC= Samsonite87</author>
    <title>Aus Alt mach Neu !!!</title>
    <description> 
 
So so, dass ist also die NEUE Homepage des
 
 
 
Assassins Clans

 
 
Ja genau das !!! Und das alles haben wir nur ganzen
 

 
2
 
 

Leuten zu verdanken !!!
 
Ice und Riki !!!
 
da sage ich nur , 
 

 
 
 
habt ihr beide echt klasse gemacht !!! 
 
 
 
mfg euer Sam
 
     </description>
    <link>http://www.assassins-clan.de/news/?action=show&amp;id=3</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 13 Oct 2011 15:15:26 +0200</pubDate>
    <author>=AC= Rikimaru8</author>
    <title>Willkommen</title>
    <description> 
 
Willkommen auf der neuen Homepage    </description>
    <link>http://www.assassins-clan.de/news/?action=show&amp;id=2</link>
  </item>
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